来源:新浪证券-红岸工作室
11月19日,星辉娱乐涨1.92%,成交额1.13亿元,换手率2.92%,总市值39.57亿元。
根据AI大模型测算星辉娱乐后市走势。短期趋势看,连续3日被主力资金增仓。主力没有控盘。中期趋势方面,近期筹码快速出逃,建议调仓换股。舆情分析来看,目前市场情绪极度悲观。
异动分析
云游戏+网络游戏+手机游戏+三胎概念+文化传媒概念
1、公司积极探索云游戏模式,古风历史策略游戏《三国群英传-霸王之业》已开始进行云游 戏的适配测试,近期将上线腾讯游戏旗下云游戏平台“腾讯即玩”。
2、公司已发展成为集移动游戏、网页游戏、H5游戏的研发、发行和运营为一体的综合性网络游戏运营商。游戏业务先后开发与发行运营《倚天》《龙骑士传》《枪林弹雨》《刀锋无双》《大圣之怒》《盗墓笔记》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》等多款精品游戏。
3、2021年半年报:公司游戏业务已发展成为集手机游戏、网页游戏、 H5游戏的研发与发行为一体的综合性网络游戏运营商,先后研发与发行《倚天》《龙骑士传》《枪林弹雨》《盗墓笔记》《刀锋无双》《大圣之怒》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》《霸王之野望》《三国武神传》《霸王之业-波澜万丈的三国志》《少女的王座》《枫之谷R:经典新定义》等多款精品游戏。借助自身在游戏行业的全产业链优势,进行多层次的游戏内容呈现,为玩家提供综合性娱乐体验。
4、在玩具业务方面,公司主要专注于动态车模、静态车模、收藏型车模和电动童车、儿童自行车等重点婴童产品的生产、研发及销售。公司累计获得宝马、奔驰、奥迪、兰博基尼等35个世界知名汽车品牌超300款车模生产的品牌授权,是国内车模企业中获得授权数量最多的企业之一。
5、截至目前,公司现已有较为充分的IP储备,而在IP储备的基础上加强高质量游戏、动漫等泛娱乐领域开发与应用的精品化开发能力,才能增强盈利能力,最大可能地开发潜在客户。目前公司已取得《雪鹰领主》、《盛唐幻夜》、《长歌行》、《三国群英传》、《热血传奇》、《雄兵连》、《末世之战》、《超神学院》、《莽荒纪》、《书剑恩仇录》、《侠客行》、《蜀山传》、《不良人》等优质IP的相应授权,为后续游戏研发提供较为深厚的IP储备。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入235.20万,占比0.02%,行业排名6/26,连续3日被主力资金增仓;所属行业主力净流入-3.78亿,连续3日被主力资金减仓。
区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入235.20万1719.79万42.38万-5753.46万-1.24亿
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额3614.20万,占总成交额的3.45%。
技术面:筹码平均交易成本为3.18元
该股筹码平均交易成本为3.18元,近期筹码快速出逃,建议调仓换股;目前股价在压力位3.34和支撑位2.99之间,可以做区间波段。
公司简介
资料显示,星辉互动娱乐股份有限公司位于广东省广州市天河区黄埔大道西122号星辉中心26楼,成立日期2000年5月31日,上市日期2010年1月20日,公司主营业务涉及游戏业务、足球俱乐部业务、玩具业务。最新年报主营业务收入构成为:游戏46.10%,车模及婴童用品30.16%,电视转播权6.43%,赞助及广告4.18%,票务、会员3.59%,球员转会3.30%,足球衍生品2.45%,租金2.15%,其他1.64%。
星辉娱乐所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:世界杯、小盘、影视动漫、IP概念、增持回购等。
截至9月30日,星辉娱乐股东户数5.15万,较上期减少6.17%;人均流通股24164股,较上期增加6.57%。2024年1月-9月,星辉娱乐实现营业收入10.34亿元,同比减少29.48%;归母净利润-2.31亿元,同比减少502.79%。
分红方面,星辉娱乐A股上市后累计派现3.50亿元。近三年,累计派现0.00元。
机构持仓方面,截止2024年9月30日,星辉娱乐十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第二大流动股东,持股2454.76万股,相比上期增加25.54万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第四大流动股东,持股850.91万股,相比上期减少15.59万股。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。
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